Programmation par les Objets en Java
Copie d'objets ou clonage(TD6)

Najib Tounsi

L'objectif de ce TD est d'introduire les notions de copie d'objets, copie superficielle et copie en profondeurs d'objets. Il est proposé comment redéfinir la méthode clone() prédéfinie en Java pour réaliser les différents choix de copie.

Sommaire

  1. Le Clonage
  2. Simple clonage
  3. Clonage superficiel.
  4. Clonage en profondeur

Le Clonage

Le clonage en général est la création d'un nouvel objet (une instance d'une classe) à partir d'une instance déjà existante. En java le clonage sert à faire la copie d'un objet dans un autre. En effet, si on se contente d'écrire x = y; on obtient la copie des références (y sur x), et non la duplication de l'objet y dans x.

Pour qu'un objet soit "copiable" (clonable), sa classe doit implanter la méthode clone() de l'interface Clonable. En fait, la méthode clone() est définie pour la classe Object et s'applique donc à tous les objets Java. En pratique, les sous-classes qui le désirent doivent implanter l'interface Clonable et redéfinir la méthode clone(). Cette redéfinition peut se limiter à faire appel à super.clone(); i.e. la méthode mère héritée. Celle-ci peut générer l'exception CloneNotSupportedException.

Simple clonage

Exemple 1 : Création d'un objet Cellule suivi de son clonage

Soit la classe Cellule, constituée d'un entier et d'un tableau :

class Cellule extends Object implements Cloneable {
// Doit implementer la méthode clone() de l'interface Clonable.
// Methode qui fait le clonage.

// Donnees
int i = 0;
int[] t = {1, 2};

// Méthodes
public Object clone(){
try {
return super.clone();
}
catch (CloneNotSupportedException e){
throw new InternalError();
}
}

public void afficher(){
System.out.println(i +" "+ t[0]+" "+t[1]);
}
}

Tester cette classe avec:

class TestClone {
public static void main(String args[]){
Cellule x = new Cellule(); // x Objet Cellule
x.afficher();
Cellule y = (Cellule) x.clone(); // y clone de x
y.afficher();
}
}

et constater le résultat:

i=0 t=(1, 2)  // valeurs de la cellule x
i=0 t=(1, 2) // valeurs de la cellule y

Remarquer qu'on aurait pu faire une affectation d'objets dans main(). Au lieu de faire

   Cellule y = (Cellule) x.clone();   // initialisation par clonage

On fait

    Cellule y = new Cellule();
y = (Cellule) x.clone(); // vraie affectation d'un clone

Clonage superficiel.

En réalité, le clonage est superficiel. L'entier x.i a été copié dans y.i, mais pour le tableau t, c'est la référence qui est copiée (non les éléments du tableau.) Pour le constater, rajouter à la classe Cellule une méthode qui change les éléments d'un cellule.

Exemple 2 : Rajouter à la classe Cellule la méthode

public void changeMe(){
i = 10;
 t[0] = 11;
t[1] = 12;
}

et vérifier qu'en rajoutant dans main() les instructions:

 x.changeMe();
x.afficher();
y.afficher();

on obtient:

 i=10 t=(11, 12)	// x change
i=0 t=(11, 12) // y aussi pour la partie tableau (même objet reference)

Clonage en profondeur

Pour copier tout l'objet Cellule, y compris le tableau, il faut cloner ce dernier (le copier aussi).

Exemple 3 : Cloner aussi le tableau.

On modifie la méthode clone() de la classe Cellule, pour cloner aussi le tableau (un tableau x supporte aussi la méthode clone x.clone() en adaptant le type).

 public Object clone(){
try {
Cellule tmp = (Cellule) super.clone();
tmp.t = (int []) this.t.clone(); //clonage de this.t
return tmp;
}
catch (CloneNotSupportedException e)
{throw new InternalError(); }
}

On crée par clonage une cellule temporaire tmp et on modifie son tableau tmp.t par recopie (this->t.clone())

Exercice: le vérifier.

Exemple 3.1 : Variation sur le même thème, clonage à la C++

Cette fois-ci, on va copier un à un les éléments d'un objet Cellule sans faire appel à super.clone(). On modifie la méthode clone() de la classe Cellule comme suit.

 public Object clone(){ // à la c++, sans clone super.clone()                                                     
Cellule tmp = new Cellule();
tmp.i=i;
tmp.t = (int []) this.t.clone(); //clonage de this.t
return tmp;
}

Remarque: on peut tout aussi aussi faire for pour copier les éléments de t (exercice: le faire)

Exemple 3.2  : Constructeur de Cellule par copie. Façon C++.

On peut créer un constructeur par copie pour la classe Cellule, comme en C++.

public Cellule (Cellule x){ 
this.i = x.i;
for (int i=0; i<2; i++)
this.t[i]=x.t[i];
}

NB. Définir d'abord un constructeur défaut sans paramètres public Cellule(){...}.

On peut alors instancier un objet y par copie

    Cellule x = new Cellule();
...
Cellule y = new Cellule(x); // initialisation par copie

Exercices: